1. 首先创建一个球体 如图 1 所示
2. 点击对象 分段设置为 24 类型设置为二十面体
1. 点击转化为可编辑对象
2. 点击上方选择面模式
3. 如图 2 所示随心所欲的选择面,间隔可以大一点
1. 选择如图 1 所示运动图形->运动挤压
2. 把运动挤压拖拽到球体下面
3. 选择球体,点击上方选择,点击存储选集,设置好后球体后面会出现一个三角形 如图 3
所示
4. 点击运动挤压,把三角形的选集拉到多边形选集选项框里面 如图 4 所示
5. 点击变换,位置 z 设置为 10 如图 5 所示
1. 点击运动图形 选择效果器 点击步辐如图 1 所示
2. 点击细分曲面 如图 2 所示
3. 把球体拉入到细分曲面下面如图 3 所示
这样一个基本的模型构建的差不多了如图 4 所示
点击步幅根据自己喜好调整右侧曲线 如图所示
1. 选择材质管理器,新增一个材质,调试出觉得适合病毒的颜色,如图所示
2. 调整好之后把材质拖到病毒上面如图 2 所示
这样一个病毒就完成啦