3d动画设计教学之螺母

崧峻
原创
发布时间: 2025-06-10 01:06:37 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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本篇文章来教大家用c4d制作出一个螺母,博主仅教大家制作方法,动画建模可以直接使用,如果需要3d打印里面的大小参数大家可以根据实际情况进行设置哦!
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螺母外壳构建-基础六角外壳

首先创建一个圆柱体,高度分段设置为1旋转分段设置为6 高度设置为0.77cm 半径设置为0.94cm,如图1图2所示,然后选择封顶,把封顶取消掉,如图3所示

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螺母外壳构建-六边倒角

把外壳部分转化为可编辑对象如图1 所示,然后进入边模式,选中六个竖着的边 如图2 图3 所示(按住shift是多选),右键选择倒角,倒角模式选择实体,偏移值设置为0.1cm,如图5所示

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螺母外壳构建-设置分段

选择循环切割,在大约中间位置来一刀,点击上方加号可以增加一条线(加线的数量按照具体情况来,分段平均即可,如图所示),然后其他几个边也是一样的效果,最后如图4所示,这样我们最外壳部分就做好了,大家计算一下自己的线段数量,我这个是30个棱角的线段也算,后面制作螺纹的时候会用得到

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螺母外壳基础构建-结束

以上教程最基础的外壳就制作完成了,大家可以把刚刚制作好的外壳改个名,给隐藏掉,方便我们下面螺纹的制作,如图所示

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螺母螺纹构建-1

现在来进行螺纹的制作,首先创建一个平面,方向调整为-Z ,宽度设置为2.77cm 高度设置为0.154cm,高度分段设置为4 宽度分段设置为30(就是你刚才数的边的数量) 如图所示

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螺母螺纹构建-2

我们把刚刚设置好的平面转化为可编辑对象,然后进入面模式,循环选择,选中第二排的面如图3所示,给他拖出来大约0.05cm如图4所示

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螺母螺纹构建-3

拖拽出来之后选择缩放工具,上下进行缩放,给他调整的稍微尖一点,如图所示

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螺母螺纹构建-4

我们选中平面,按住shift点击包裹,点击包裹之后就会形成如图2所示的效果,发现他的螺纹是在外侧,我们点击旋转,给包裹调整180度(先旋转在按住shift就很容易调整到180度了),记住是旋转包裹,不是旋转平面,旋转完成之后如图4所示,然后经度起点调整为0度,移动调整为0.154cm(就是刚才平面的高度),然后我们选中平面,右键 连接对象+删除

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螺母螺纹的克隆

我们添加一个克隆工具,把平面拖进到克隆工具里面去,克隆模式选择线性,数量设置为4,位置Y设置0.154cm(与之前平面的高度一样),然后我们选中克隆,点击连接对象+删除,然后进入点模式右键优化

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螺母螺纹封边

进入边模式,循环选择,选中最顶上的边,摁住ctrl把他往上拖拽出来,拖拽距离要底下那条边高与上边初始边一些,然后点击缩放工具,(按住shift 和之前的旋转同理)给他压平如图3图4所示,然后进入点模式,右键优化,然后给他拉下来一点,最后效果如图5所示

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焊接螺纹

选择如图1所示的三条边,选择滑动工具,摁住ctrl 进行滑动,滑动到如图2所示的效果,然后进入点模式,选择如图3所示的两个点,选择焊接,然后拖动两个点,让他们重叠焊接在一起如图5所示,然后在按住ctrl滑动一下如图6所示,然后进入点模式,按照刚才的方式把螺纹最上面的点焊接到一起,大家可以进入点模式根据具体情况调整一下细节,如图7所示

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焊接螺纹底边

上面那条边已经大功告成了,现在我们按照相同的步骤操作底边。最后形成如图所示的效果

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螺母螺纹拼接外壳-1

上面和下面各拉0.09厘米左右,要尽量接近,然后选中上下两条边,缩放倾斜一下,角度要一样同时选择倾斜就可以,然后摁住ctrl 横向缩放

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螺母螺纹拼接外壳-2

然后把外壳展现出来,让他们都位于世界的中心,然后选中这螺纹和外壳,右键连接对象加删除,如图2图3所示

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螺纹整合外壳

然后选中如图1所示的两条边,把他们缝合到一起,选择缝合工具,然后把外边的线拖动到螺纹上去,就形成了如图4所示的效果

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完结-螺母细分

我们创建一个细分曲面如何把螺母放到细分曲面下面看看效果,这样会太圆润啊了,我们需要添加个卡线,选中螺母,进入线模式,点击倒角工具,ctrl +A 选中所有的线,偏移值设置0.02cm就可以如图4所示,最后打开细分曲面效果如图5所示

C4D
螺母.c4d
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