C4d教学之-万圣节小幽灵


崧峻
原创
发布时间: 2025-06-21 14:24:13 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
封面
万圣节快到了,本篇文章来教大家做简单又好玩的万圣节摆件小幽灵,尺寸大小大家可以根据具体情况来进行
1

小幽灵身体制作-1

创建一个圆柱体,高度和半径大家自己自行设置(博主这里半径设置的是5cm高度设置的为10cm) 然后高度分段设置为1旋转分段设置为8

2

小幽灵身体制作-2

把圆柱体转化为可编辑对象,然后进入面模式,选中底部的面,把底部的面删掉,删除之后选中顶部的面,点击缩放工具(快捷键是t)给他等比例缩小

3

小幽灵身体制作-3

缩放之后进入边模式,选择如图1的四段边,右键消除掉,消除之后就如图3所示

4

小幽灵身体制作4 -细分

然后我们可以创建一个细分曲面,然后把圆柱体拉入到我们的细分曲面里面去,然后把细分曲面的视窗细分和渲染细分都改为1,然后右键细分曲面点击连接对象+删除,链接删除之后呢就会出来如图5所示的效果

5

小幽灵身体制作-5

我们点击循环选择,然后选中中间这条线,然后给他稍微缩放一下(缩放快捷键t)

6

小幽灵身体头部优化

我们点击进入点模式,然后点击头部中间的那个点,给他往上稍微提一下

7

小幽灵旗浮制作

我们还在在点模式下,选择下面的点,隔一个选择一个,如图1 所示,然后进入缩放模式给他往外稍微缩放一下,如图2所示,大家想看缩放出来的效果的话可以在创建一个细分曲面查看效果,如图3所示

8

小幽灵眼睛制作 -1

选择循环切割给头部的中间位置来一刀 如图1图2所示,切割完之后点击面模式,选择切割好的四个小面,如图3所示,然后右键点击嵌入,嵌入之后点击适配圆工具让他圆一点如图5图6所示

9

小幽灵眼睛制作-2

然后我们可以稍微调整一下幽灵眼睛旁边的线条,进入点模式,拖动那些点进行调整,如图1所示,调整完成之后就可以进入面模式把眼睛的圆形删除掉了,形成镂空的效果,如图2图3所示

10

小幽灵对称

以上步骤半边就做好了,然我们进入点模式,在进入正视图,选择没有眼睛的哪半边点,把那些点都删除掉,如图2图3所示,然后我们创建一个对称,把半边幽灵拉进对称里,如图5所示

11

制作小幽灵的手-1

现在来做小幽灵的手,我们点击面模式,选择如图1所示的两块面(因为我们对称了所以到时候左边就随着右边一块制作出来了) 然后我们给这两块面稍微往下移动一点点,如图2所示,然后右键挤压(快捷键是d)往外拉出来一点点,然后点击缩放,调整为如图5所示的效果

12

制作小幽灵的手-2

然后我们进入点模式点击如图1所示的中间点,向上拖动一点,这样更自然,下边也是一样的道理,选中下边的点,向下拖动(稍微拖动一点即可不要拖动太多),然后手上的两个点也是同理,如图3图4所示,然后我们选择循环切割,给手臂中间在加一个切割,如图5所示

13

制作小幽灵的手-3

我们进入面模式选中刚刚切割好的手臂前端,点击旋转(快捷键是r)旋转为如图2所示的效果,然后选择如图3所示的面可以给它在缩小一点,这样幽灵的手就制作好啦

14

制作小幽灵头顶的角-1

我们进入线模式,点击循环切割,给小幽灵头顶右侧模块的中间来一刀如图1 所示,然后进入面模式,选中刚刚切割好的面,点击挤压(快捷键是d) 给他拖出来一点 如图2所示,然后点击缩放(快捷键t)给他那个面缩放的小一点,如图3所示

15

制作小幽灵头顶的角-2

选择循环切割在幽灵头顶角的中间切割一刀,如图1所示,然后进入面模式,选中整个头顶角的前段部分如图2所示,点击旋转(快捷键是r),旋转到合适的角度如图3所示头顶的角就做好了

16

增加厚度

进入面模式,选中所有的面(ctrl+a 全选) 如图1所示 ,点击挤压(快捷键是d)选择创建封顶如图2所示,然后我们向左拖动也就是向内给一个厚度(我这里偏移值设置的是-0.05cm),如果有些点有问题可以把最大角度改为180,如图3所示

17

完结

然后我们还是创建一个细分曲面把对称拉入到细分曲面中(之前创建好的就不用创建了,调整为显示即可),如图所示

C4D
小幽灵.c4d
321.48KB
阅读记录0
点赞0
收藏0
禁止 本文未经作者允许授权,禁止转载
猜你喜欢
评论/提问(已发布 0 条)
评论 评论
收藏 收藏
分享 分享
pdf下载 下载