将 Plug It Design 设计升级到Fusion 360

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发布时间: 2025-06-10 16:09:47 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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整个智能插头的设计是在Tinkercad中完成的,这实际上是一个相当大的挑战。因此,我决定将其升级到Fusion 360。 在这份教程中,我会解释一些我在Fusion 360中用于设计三个主体的基本功能。我还会展示如何轻松地渲染出带有纹理的成品设计图像。

准备工作:

工具:

工具名称
数量
备注
Fusion 360
1
/
1

创建草图

要创建一个形状,我们首先需要创建一个草图。这基本上是你想要创建的形状在一个平面上的投影。点击“实体”菜单中的草图按钮,并选择你希望绘制投影的平面。

Fusion 360 拥有许多用于创建复杂形状的工具,而对于简单的形状,顶部菜单中的基本工具就足够了。要去除草图的部分内容,只需选择修剪工具并点击你想删除的线条即可。完成草图后,点击“完成草图”按钮。

仅使用这些工具,我就能够设计出整个主体。在我看来,能够绘制草图是 Fusion 360 相比 Tinkercad 的一大优势,因为它使得设计复杂乃至简单的形体都变得更快捷。

2

将草图拉伸

现在你已经绘制了一个二维草图!

只需点击“拉伸”按钮,选择你的草图并向上拖动即可。当然,你也可以手动输入一个高度。Fusion 360 提供了更多拉伸选项,可以在弹出菜单中进行配置。

完成之后,按 Enter 键或点击确定按钮。

3

进一步编辑实体

基本实体现在已经创建完成,接下来我们需要对其进行进一步的编辑。我们可以通过添加更多材料或移除部分材料来修改形状。要实现这一点,只需重复之前的两个步骤:选择实体的一个面,在该面上绘制草图,然后向内或向外拉伸。

4

为实体添加纹理

我想渲染我的设计图像。幸运的是,Fusion 360 内置了渲染功能。

渲染步骤如下:

  1. 导航到渲染页面
  2. 在 Fusion 360 中,导航到“渲染”页面,并选择外观工具。在弹出菜单中,你可以从一个完整的纹理库中选择,并通过拖放操作将它们添加到你的设计中,就像图片所示的那样。
  3. 应用纹理到3D实体
  4. 要将纹理实际应用到你的3D实体上,只需从弹出菜单中将纹理拖放到3D实体上即可。
  5. 添加环境效果
  6. 你还可以添加环境效果以包含在渲染图像中。为此,请选择场景工具,并像处理纹理一样,从库中拖放环境效果到你的设计中。

具体操作步骤:

  1. 进入渲染工作空间
  2. 打开 Fusion 360 并导航至“渲染”页面。这里提供了用于为设计添加材质和纹理的各种工具。
  3. 选择并应用纹理
  4. 使用外观工具,在弹出菜单中浏览纹理库。你可以通过拖放的方式将纹理应用到你的设计中,就像图示展示的一样。
  5. 为了真正将纹理应用到3D实体上,直接从弹出菜单中将纹理拖放到3D实体上。
  6. 添加环境效果
  7. 若要在渲染图像中加入环境效果,使用场景工具,同样通过拖放的方式从库中选择合适的环境效果,并将其应用到设计中。
5

呈现最终结果

点击顶部菜单中的“渲染”按钮,会弹出一个菜单,在这里你可以输入所需的分辨率、文件格式等设置。

点击蓝色的“渲染”按钮后,你需要等待几分钟。渲染完成后,最终结果会显示在屏幕底部。点击该结果可以预览渲染效果,然后点击下载图标将其保存到本地计算机。

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