玩具转转圈


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3D世界
原创
发布时间: 2026-09-19 18:55:29 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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今天做了一个小时候的玩具---转转圈,主要是现在正在学习3D软件CREO画图,所以就当是练手了,记录下来。
1

画主体

打开CREO软件,新建旋转,选择FRONT平面为草绘平面,在距离中轴线30mm的地方画一个椭圆,高4mm,宽10mm。再画一个半椭圆,边界距离中轴线20,高度也是4mm,确定旋转。

2

参考轴和参考平面

先新建一个FRONT和TOP相交的轴,再通过FRONT和轴旋转120度,新建一个平面DTM1,

3

画3个配重球

新建旋转,以FRONT为草绘平面,在距离中心轴22.5mm的地方画一条参考旋转线,再画一个直径为15的半圆,确定旋转。然后通过DTM1镜像,再通过FRONT镜像刚镜像的球,这样就会生成3个配重球了。

4

画穿线孔

新建拉伸,画一条45度的中心线做参考,在中心线上距离中心轴线8mm的地方画一个直径2mm的圆,再通过中心轴线镜像出对称的4个圆,确定,设置对称拉伸厚度为4mm,确定。

5

穿线组装

把打印的零件修整打磨,用一段线绳从对称的2个穿线孔中穿过系在一起,形成一个闭环。

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