先画一个圆柱管体。
用底面做参考向上偏移1.5新建平面。然后点击螺旋扫描按钮,在内部轮廓截面点击编辑,进去后设置中心线(几何),选择参考选新建平面DTM1和圆柱的边做参考,然后用线工具画轮廓,从下向上画,这样起点自动设置成下面的点。确定回到螺旋扫描界面,点击草绘按钮,进入草绘截面里。用同样的方法在轴的另一面做第二个螺旋
这里的做法和上篇文章的做法一样,不再细讲。先拉伸两个圆形的曲面,新建一个平面和立面形成一个30的角,然后新建四个基准点,再草绘画边线最后用编辑混合画成曲面,加厚,倒圆角,最后阵列成3个。隐藏曲面。
这个驱动棒主要是要卡住螺旋桨的掏空部分,先拉伸一个圆柱,在新建一个平面(可以把3.8减去1这样就会和大圆柱贴合了,我做了两次拉伸,有点麻烦)在圆柱的两边拉伸一个横向的小圆柱,然后镜像到另一面。然后在大圆柱的顶面再拉伸一个圆柱。
打印好的零件需要用小锉刀打磨,把螺纹接触的地方打磨好,这样有助于操作丝滑。