用CREO画小时候玩的竹蜻蜓


头像
3D世界
原创
发布时间: 2026-09-04 18:04:28 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
封面
最近学习了用CREO画螺旋桨,偶然发现和小时候玩的竹蜻蜓很像,所以决定用CREO画一个玩玩,它注意比螺旋桨多出拉一个里面的螺旋掏空结构,这个结构可以在一个方向带动螺旋桨旋转到一定速度后,驱动轴突然停止,螺旋桨会随着螺旋掏空结构脱离轴体向上飞起。
1

画螺旋桨主体

先画一个圆柱管体。

2

画内掏空结构

用底面做参考向上偏移1.5新建平面。然后点击螺旋扫描按钮,在内部轮廓截面点击编辑,进去后设置中心线(几何),选择参考选新建平面DTM1和圆柱的边做参考,然后用线工具画轮廓,从下向上画,这样起点自动设置成下面的点。确定回到螺旋扫描界面,点击草绘按钮,进入草绘截面里。用同样的方法在轴的另一面做第二个螺旋

3

做桨叶

这里的做法和上篇文章的做法一样,不再细讲。先拉伸两个圆形的曲面,新建一个平面和立面形成一个30的角,然后新建四个基准点,再草绘画边线最后用编辑混合画成曲面,加厚,倒圆角,最后阵列成3个。隐藏曲面。

PRT
luoxuanjiang.prt
408.51KB
4

画驱动轴棒

这个驱动棒主要是要卡住螺旋桨的掏空部分,先拉伸一个圆柱,在新建一个平面(可以把3.8减去1这样就会和大圆柱贴合了,我做了两次拉伸,有点麻烦)在圆柱的两边拉伸一个横向的小圆柱,然后镜像到另一面。然后在大圆柱的顶面再拉伸一个圆柱。

PRT
qingtingzhou.prt
129.53KB
5

组装

打印好的零件需要用小锉刀打磨,把螺纹接触的地方打磨好,这样有助于操作丝滑。

阅读记录0
点赞0
收藏0
禁止 本文未经作者允许授权,禁止转载
猜你喜欢
评论/提问(已发布 0 条)
头像
评论 评论
收藏 收藏
分享 分享
pdf下载 下载
pdf下载 举报