先在旋转的草绘里画上旋转的参数,我的这些参数没有什么空气动力学流通学之类的,完全是娱乐凭感觉画的。最后加厚,倒圆角处理。
在垂直面上用线条绘制一个机翼线条,然后拉伸对称处理,
在平行于飞机腔体的平面上,用旋转绘制一个框选上机翼横截面的四边形,然后生成旋转,在上方设置中选择移除材料。
在尾部平面上画一个椭圆,再平行高40MM的地方新建一个平面。再画一个椭圆,位置往后偏移一个位置,然后用混合连接两个椭圆。
接上部发,在机身的侧立平面上,在刚才上面的椭圆处,草绘一个椭圆形,做拉伸对称处理。
这是最后效果,第一次画飞机,全部靠同事的指点和自己的摸索。等有时间了,再加上安装螺旋桨的安装槽,可以再让它能真正飞行的部分。