Hidden Space - 音频游戏控制器

木易
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发布时间: 2025-08-09 09:54:20 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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在本教程中,我们将为音频游戏制作一个游戏控制器。该游戏是使用 Unity 开发的。它试图创建一个屏幕外的游戏界面,视觉信息有限,主要是声音信息。玩家将戴上耳机并触摸这张软电路地图以穿越另一个空间。

准备工作:

材料:

  1. 织物
  2. Velostat(一种压阻性材料)
  3. 导电织物胶带
  4. 纱线
  5. 纽扣快拆套装
  6. 导电缝纫线
  7. Arduino Mega(微控制器开发板)
  8. 金属插针
  9. 刺绣线
  10. 刺绣 hoop(刺绣绷子)
  11. 剪刀
1

制作压力传感器矩阵

首先估计您要制作的矩阵的大小。我们制作了一个 8 x 8 的矩阵,具有广泛的触摸区域。将织物切成两块相同的块,并使 Velostat 尺寸相同。将导电织物胶带粘在织物上。确保条带之间留出空间。

一旦两块织物都被导电织物胶带覆盖,将 Velostat 放在两层之间。旋转第二块织物,使图案与第一块织物交叉。

使用鳄鱼夹测试连接。

2

测试连接

根据您需要的输入数量,将压力传感器矩阵与 Arduino Uno/Mega 连接。

示例代码可以在 https://github.com/youozhan/game-play-design/blob/ 中找到...

由于我们使用的是串行通信,因此串行监视器应打印出被按下的矩阵的行和列。


3

制作连接器

统计一下你在之前步骤中使用了多少个鳄鱼夹。我们将使用导电缝纫线、纽扣快拆件和金属插针来重新制作连接。

将纽扣快拆件固定在导电织物胶带的末端。用导电缝纫线穿过纽扣并缝牢,并用纱线缠绕包裹以绝缘导线。

测量你需要的长度。在连接器的另一端,将导电缝纫线缠绕在金属插针上。然后用纱线将其末端也缠绕固定在金属插针上。

使用万用表测试连接是否导通。

4

刺绣地图

裁剪另一块布料,并在上面绘制地图。用刺绣绷子将布料固定好。

你可以使用六股刺绣线,选择合适的颜色搭配。先用缎面绣来填充树木和房屋的形状。

使用轮廓绣(或茎绣)来绣制道路。

5

完成控制器

将所有四层缝合在一起并再次测试连接。

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