l shift+a 新建一个立方体
l 如图2所示仅留一条底边,把剩余所有边都删除掉
l 如图3所示选中这条边添加一个螺旋修改器
l 角度设置为360 螺旋长度我这设置的是8 大家可以根据自己喜好来
l 如图1所示添加一个蒙皮修改器
l 然后添加一个表面细分修改器 如图2所示
l 然后大家可以再次调整一下螺旋高度数值,如图3所示
l 进入到物体模式,然后应用
如果大家想要让他高一点的话可以进行一个阵列,如图所示
如图所示右键平滑着色
如图2所示添加一个表面细分让他更光滑
选择上方视图着色方式,点击渲染如图1所示
如图2所示,点击新建一个材质,然后大家可以设置一个颜色,我设置的是淡紫色,如图所示
最后效果如图所示