Solid Works教学之匕首

崧峻
原创
发布时间: 2025-06-10 02:35:24 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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本期文章来教大家如何利用solidworks来绘画一个匕首,大家可以根据自己爱好来绘画匕首刀刃样式,教学只教大家方法和熟悉工具的使用,新手也可以动手制作,大家快动手做起来吧
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创建零件

右上角新建 弹出窗口选择零件,然后点击确定按钮,如图所示

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草图绘制-握把底部

1. 点击 右视基准面->右键 正视于 如图1所示

2. 点击草图右上角草图绘制如图2所示

3. 点击上方椭圆,然后画一个椭圆 如图3所示

4. 点击上方智能尺寸-> 高设置为50 宽设置为40 如图4所示

5. 点击上方线条,两条线段,分别是从上方中心点到圆心和从圆心到左侧中心点的线段如图5 图6所示

6. 选中刚刚画的那两条线段,点构造线如图7所示

7. 退出草图

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草图绘制-握把轮廓

1. 点击右视基准面 如图1所示

2. 摁住ctrl 点击基准面外边框 如图2所示

3. 距离设置115 如图3所示

4. 再次点击基准面,距离设置5 如图4所示

5. 点击基准面1 右键 草图绘制,然后按照类似于步骤2的操作画一个椭圆,智能尺寸标注高为40 宽为30 如图5 图6所示,然后在画一条跟步骤2相同的构造线如图7所示

6. 点击基准面2 右键草图绘制,根据第五步一样绘制一个椭圆,高为25 宽为15,然后在画构造线 如图8所示

7. 选择基准面->右键隐藏,隐藏基准面1和基准面2 如图9所示

4

草图绘制-连接椭圆

1. 点击上视基准面,右键 正视于->右键 草图绘制

2. 点击上方样条曲线 画一个如图2所示的样条曲线,然后点击左侧连接的端点摁住ctrl在点击下方的线,点击使穿透,右边也是同样的道理

3. 画一条构造线如图3所示

4. 点击镜像实体,实体对象为那个样条曲线,镜像点为刚刚画的构造线。如图4所示

5. 点击前视基准面, 右键 正视于->右键 草图绘制

6. 在画一条样条曲线,如图5所示,记得端点设置为穿透

7. 然后下面自己随心所欲的画一下握把的样式,记得所有样条曲线之间标注相切,端点标记使穿透 如图6所示

8. 然后点击退出草图即可

5

匕首握把-放样凸台

1. 点击特征->放样凸台基体

2. 轮廓为哪三个椭圆(图2蓝色箭头),引导线为刚刚画的样条曲线(图2红色箭头),然后感应类型选择为整体,点击对号

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优化匕首握把

1. 点击如图1所示的面,右键草图绘制,点击上方转换为实体引用,如图2所示

2. 点击特征->拉伸凸台基体,深度设置为5 如图3 图4所示

3. 点击圆角如图5所示 半径设置为5 点击如图6所示的边,点击对号

4. 点击圆角如图5所示 半径设置为2 点击如图7所示的边,点击对号

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匕首刀刃绘制准备

1. 点击如图1所示的面右键草图绘制

2. 点击矩形 选择中心矩形 如图2所示

3. 以面的中心点为圆心画一个中心矩形,高度设置为20 宽度设置为4 如图3所示

4. 点击特征,拉伸切除,如图4所示

5. 深度设置为70如图5所示,点击对号

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匕首刀刃绘制准备

1. 点击前视基准面 正视于,右键草图绘制

2. 以刀柄中心为一段画一条构造线,尺寸长度标注为200

3. 以构造线为基准随心所欲画出刀的形状

4. 向刀柄方向画一个矩形长度设置为70

5. 点击特征拉伸凸台基体,两侧对称,深度设置为4 点击对号

9

优化刀体

大家可以根据具体情况给个洞之类的

SL...
零件1.SLDPRT
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