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M416机匣 - 完整版
木易
原创
发布时间: 2025-06-09 22:19:27
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Arduino
SolidWorks
M416
机匣
本文档描述了M416机匣组装的最后关键步骤,这是构建机匣这一核心部件的最终部分。
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编辑前视基准面及尺寸
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使用直线连接两端中心点,并将此直线设置为构造线作为旋转切除的中心线。
连接其余所需线条以完成图形绘制。
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掏空机匣
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利用拉伸切除功能,选择之前创建的构造线作为旋转轴,进行旋转切除操作,以掏空枪管部分。
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组合
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合并先前绘制的所有组件成为一个整体。
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编辑底部弹夹口
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使用矩形工具绘制弹匣口并标注尺寸。确保矩形中心点与最左侧中心点间有水平约束。
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拉伸切除
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使用拉伸切除功能对整体进行掏空处理,方向设置为“成形到下一面”。
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剖切
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应用剖切视图以便更好地查看和编辑内部空间。
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机匣内部处理
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机匣内部切除
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使用拉伸切除功能,设置深度为51.5mm。完成后关闭剖切视图。
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头部处理
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在头部绘制一个矩形(宽度11.5mm,长度158mm),并在其内部右侧画一条距离左侧边线112mm的直线。
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拉伸切除
设置拉伸切除参数:从(F)等距反向深度2.5mm,方向深度5mm。
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推平机匣枪口部分
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绘制一个矩形,使其上边与头部部分重合,矩形的左下角和右下角端点与枪管部分保持重合关系。
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切除
调整拉伸切除的方向至“成形到一面”。
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锯齿制作
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在机匣头部绘制一个3.6mm宽、1.4mm高的矩形,其左侧距离为5mm。
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切除
使用拉伸切除功能,方向设为完全贯穿。
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阵列
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使用线性阵列工具,设置每个矩形间距为8mm,总数为19个。
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机匣头部圆盘
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在头部绘制直径为28mm的圆,其中心距离机匣左侧中心端点53mm。使用拉伸凸台功能,设置从(F)为等距且方向反向,方向1设为成形到下一面并反向。
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完成
SL...
枪身.SLDPRT
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