C4D教学之折扇

崧峻
原创
发布时间: 2025-06-10 02:20:24 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
封面
本期来教大家用C4D制作一把折扇,非常适合刚学习C4D的小伙伴用来熟悉软件,也是非常的简单,跟着文章就可以制作完成,刚刚入坑的小伙伴赶紧动手做起来吧
1

绘制扇面

如图1 所示创建一个圆盘,

如图2所示 圆盘分段设置为2 旋转分段设置为48

如图3所示,点击转化为可编辑对象,选择点模式

进入上视图,把下面一半的点,以及中心的圆点都删除,删除后如图4所示

选中剩下的所有点,右键优化 如图5所示

2

制作伞骨

1. 如图所示制作一个立方体

2. 把立方体尺寸设置 为 x :3cm y:0.2cm z:90cm

3. 勾选圆角

3

克隆伞骨

1. 点击克隆,把正方体放到克隆下面,然后把参数调整为如图1 图2所示的效果

2. 点击运动图形> 效果器 >简易 然后把克隆拖到简易中去

3. 如图3所示,点击参数 z设置为30

4

优化伞面

1. 选中如图1所示的点

2. 向上拉 如图2所示

3. 最后如图3所示,形成褶皱的效果

5

优化伞骨

调整位置,最后让扇骨和扇面重合即可 附件有做好的

C4D
折扇.c4d
410.00KB
阅读记录0
点赞0
收藏0
禁止 本文未经作者允许授权,禁止转载
猜你喜欢
评论/提问(已发布 0 条)
评论 评论
收藏 收藏
分享 分享
pdf下载 下载