快速反应竞赛

木易
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发布时间: 2025-06-09 21:35:15 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
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我们将要创建一个“反应竞赛”,让你们的学生相互测试他们的反应速度。他们需要在屏幕上显示图片后尽快选择匹配的按钮,比他的同学更快。首先获得10分的学生将是赢家!这个项目使用中等复杂度的程序,但几乎不需要额外的材料。

准备工作:

材料:

材料名称
数量
备注
一台可以访问Scratch的计算机
1
Makey Makey套件
1
2
用于书写或者绘制游戏的四张不同图片
导体按钮
8
橡皮泥或者可以使用其他导电材料
1

构建控制器

您必须构建两个模型,每个参与者一个。对于每个控制器,您都需要一张纸或纸板,您可以在其中放置要在游戏中使用的四张图片的图纸或名称(我们选择了:草莓、香蕉、炸玉米饼和西瓜)。然后,将 conductor 按钮粘贴到它旁边。

2

使用 Scratch 编写程序代码

  1. 首先,您需要一个具有四种不同服装(草莓、香蕉、炸玉米饼和西瓜)的精灵。为玩家分数创建 2 个变量,另一个变量可帮助您更改服装。编写一段代码,每次玩家按下一个键时更改服装,直到任何分数等于 10。为每套服装的 “costume variable” 指定一个从 1 到 4 的数字,并使其取一个随机值 (photho 1)。
  2. 然后,对于“costume variable”的每个值,将 sprite 服装更改为您选择的四个之一(草莓为 1,香蕉为 2,玉米饼为 3,西瓜为 4),并且,如果按下右侧玩家按钮或左侧玩家按钮,则当服装显示在屏幕上时,提高分数。您可以在照片 2 中看到我是如何为草莓做的,或者您可以在此处查看整个项目。
  3. 我还添加了一些背景来祝贺获胜者。
  4. 添加一些 “等待” 以避免每个正确答案的分数增加超过 1 分,就是这样!
  5. 请注意,当一名学生犯错并选择了错误的图片时,程序会更改屏幕中显示的照片。
3

连接Makey Makey

将每个 MakeyMakey 按钮连接到您选择的键,以增加 Scratch 项目中每张图片的点数。例如,我们已经将右侧控制器中的“草莓”橡皮泥按钮连接到左侧控制器中的 MakeyMakey “UP”按钮和“A”按钮。完成其余的按钮。

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