3D建模 螺旋奖杯

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原创
发布时间: 2025-06-10 16:49:31 | 阅读数 0收藏数 0评论数 0
封面
测试一下打印机的打印效果,顺便做一个奖杯出来,传统奖杯设计通常局限于特定形状和材料,而3D打印技术为我们提供了更大的自由度。
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确定基准面

首先需要确定基准面,用来控制螺旋奖杯的上半部分的高低,

我做了两个基准面,彼此相距100mm

2

螺旋底部

要制作螺旋结构,需要先将底部制作出来,再通过整列的方式,画出螺旋的效果

画出底部的圆形平面,再进行拉伸

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螺旋拉伸

具体操作可以参考我的设置

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螺旋阵列

具体生成的阵列可以参考我的设计

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螺旋生成范围

这里的步骤是介于第二步和第三步之间的,主要是确定围绕的图形,生成的范围

6

基座

最后还可以生成奖杯的基座用来放置上半层部分

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细节

为了防止边角过于锋利,可以添加一些小小的细节来完善我们的奖杯,依次根据下图来设置

8

顶部细节

螺旋顶部的圆角

9

托盘

额外生成的托盘可以更好的展示奖杯

10

托盘细节

添加圆角的细节

11

螺旋底部细节

螺旋底部添加圆角

12

基座细节

基座添加圆角

13

成品

做出来的成品就是这样,有需要的课自行下载文件,我用的是solidworks 2015版本

STL
troféu.STL
6.56MB
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